Pytanie, kiedy powstał Fortnite, nie ma jednej daty, bo gra przechodziła kilka ważnych etapów. Najprościej przyjąć, że została zapowiedziana w 2011 roku, zadebiutowała we wczesnym dostępie w lipcu 2017 roku, a jej najbardziej znany tryb Battle Royale udostępniono za darmo we wrześniu tego samego roku. Poniżej porządkuję te wydarzenia i wyjaśniam, skąd biorą się różne odpowiedzi.
Najważniejsze daty pokazują, jak Fortnite zmienił się z projektu w światowy fenomen
- 2011 rok - pierwsza oficjalna zapowiedź gry.
- 21 lipca 2017 roku - wcześniejszy dostęp dla osób z pakietami założycielskimi.
- 25 lipca 2017 roku - start płatnego wczesnego dostępu do Fortnite Save the World.
- 26 września 2017 roku - bezpłatna premiera Fortnite Battle Royale.
- Pierwotny pomysł - kooperacyjna gra survivalowa z budowaniem, a nie od razu rywalizacja 100 graczy.
Fortnite powstał wcześniej, niż większość osób myśli
Fortnite został po raz pierwszy pokazany publicznie w grudniu 2011 roku podczas gali Video Game Awards. Na tym etapie nie był jeszcze gotową produkcją. Epic Games zaprezentowało dopiero kierunek projektu i krótki materiał promocyjny, dlatego tej daty nie należy mylić z premierą gry.
To właśnie 2011 rok jest najlepszą odpowiedzią, gdy pytamy o narodziny samego pomysłu. Gra miała łączyć zbieranie surowców, budowanie umocnień i walkę z przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Przez kilka kolejnych lat koncepcja była rozwijana, testowana i stopniowo zmieniała swój charakter.
Sam rozdzielam w tym przypadku trzy pojęcia: zapowiedź, debiut gry oraz premierę konkretnego trybu. Dzięki temu nie powstaje częsty błąd, według którego Fortnite pojawił się dopiero w 2017 roku jako gotowy Battle Royale.
Pierwotnie była to gra o przetrwaniu i budowaniu
Pierwsza wersja Fortnite była znana jako Save the World. Gracze mieli wspólnie przeszukiwać mapę, zdobywać materiały, konstruować obronę i odpierać ataki potworów. Najważniejsza była współpraca maksymalnie czterech osób, a nie eliminowanie pozostałych uczestników meczu.
Budowanie od początku miało być czymś więcej niż ozdobnikiem. Drewniane ściany, rampy, pułapki i fortyfikacje pozwalały przygotować się do kolejnych fal przeciwników. To interesujący szczegół, bo późniejszy sukces Battle Royale wyrósł właśnie z mechaniki, która pierwotnie służyła do obrony bazy.
W praktyce oznacza to, że Fortnite nie narodził się jako kopia popularnego wtedy schematu stu graczy walczących o przetrwanie. Tryb Battle Royale dołączył później, wykorzystując gotowy silnik, styl artystyczny i system budowania rozwijane na potrzeby Save the World.
Pierwszy grywalny debiut przypadł na lipiec 2017 roku
Fortnite Save the World trafił do graczy w formie wczesnego dostępu w lipcu 2017 roku. Osoby, które kupiły pakiety założycielskie, mogły rozpocząć zabawę już 21 lipca, natomiast szerszy start płatnego wczesnego dostępu nastąpił 25 lipca.
Wczesny dostęp oznaczał, że gra była już grywalna, ale twórcy nadal ją rozwijali. Aktualizacje, poprawki i nowe elementy nie były dodatkiem po premierze, tylko częścią procesu tworzenia. Z tego powodu część zestawień jako datę wydania podaje 21 lipca, a część 25 lipca 2017 roku.
Jeżeli ktoś pyta o pierwszą premierę Fortnite jako gry, najbezpieczniej wskazać 25 lipca 2017 roku i doprecyzować, że chodzi o płatny wczesny dostęp do Save the World. Taka odpowiedź jest dokładniejsza niż samo stwierdzenie, że Fortnite „wyszedł w 2017 roku”.
Battle Royale stał się przełomem 26 września 2017 roku
Najbardziej znana odsłona Fortnite pojawiła się 26 września 2017 roku. Tego dnia Fortnite Battle Royale stał się bezpłatny na komputerach i konsolach. Gracze trafiali na jedną mapę, zbierali wyposażenie, budowali osłony i walczyli aż do pozostania ostatnią osobą lub drużyną.
Ten tryb szybko przyciągnął uwagę, ponieważ łączył kilka prostych do zrozumienia zasad. Mecz był dynamiczny, wejście do gry nie wymagało zakupu, a kreskówkowa oprawa graficzna odróżniała produkcję od bardziej realistycznych strzelanek. Duże znaczenie miały też regularne aktualizacje i wydarzenia zmieniające świat gry.
Właśnie dlatego wiele osób odpowiada, że Fortnite powstał we wrześniu 2017 roku. Z perspektywy popularności jest to zrozumiałe, ale historycznie niepełne. 26 września to data premiery Battle Royale, a nie moment powstania całego projektu.
Jedna gra, kilka dat i różne znaczenia
Najłatwiej uporządkować historię Fortnite za pomocą krótkiej osi czasu. Każda data opisuje inne wydarzenie, więc nie warto traktować ich jako wzajemnie sprzecznych odpowiedzi.
| Data | Wydarzenie | Co oznacza |
|---|---|---|
| Grudzień 2011 | Publiczna zapowiedź projektu | Fortnite został pokazany jako rozwijana gra survivalowa. |
| 21 lipca 2017 | Wcześniejszy dostęp dla założycieli | Wybrane osoby mogły rozpocząć grę przed szerszym startem. |
| 25 lipca 2017 | Start Fortnite Save the World | Rozpoczął się płatny wczesny dostęp do pierwszej wersji gry. |
| 26 września 2017 | Premiera Fortnite Battle Royale | Bezpłatny tryb rywalizacji został udostępniony szerokiej publiczności. |
Jeśli przygotowuję krótką notatkę, odpowiedź do szkoły albo ciekawostkę dla znajomych, używam prostego rozróżnienia. Fortnite został zapowiedziany w 2011 roku, wydany w 2017 roku, a fenomenem stał się dzięki Battle Royale od września 2017 roku.
To podejście sprawdza się także przy innych grach rozwijanych etapami. Data pierwszej zapowiedzi mówi o początku projektu, data wczesnego dostępu o pierwszej grywalnej wersji, a data premiery trybu może oznaczać moment, w którym produkcja zdobyła masową popularność.
Najkrótsza poprawna odpowiedź na pytanie o początki Fortnite
Fortnite został po raz pierwszy zapowiedziany w 2011 roku, a jego pierwsza grywalna wersja pojawiła się w lipcu 2017 roku jako Save the World. Tryb Battle Royale, z którym większość osób kojarzy dziś tę nazwę, zadebiutował bezpłatnie 26 września 2017 roku.
Gdy trzeba podać tylko jedną datę, najlepiej dopasować ją do pytania. W przypadku historii projektu będzie to 2011 rok, przy premierze gry 2017 rok, a przy światowym sukcesie Fortnite najczęściej mówi się o wrześniu 2017 roku. Taki podział oddaje pełną historię bez upraszczania jej do jednej, nieprecyzyjnej daty.